ACTIVIDADES DE AULA

 En este espacio se observa una actividad que por muy sencilla ayuda a los jóvenes a perder el miedo a hacer uso de una computadora a traves de hacer uso de algunos juegos educativos inicialmente, y conforme van tomando confianza en el uso del ratón y el teclado, se les enseña el uso de las herramientas de la paqueteria de Ofice 2007; así como el uso de los softweare de publisher, movie maker, entre otros.

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